Liste des ennemis < Steppe d'Archylte < ??? AC < Guide complet < FFXIII-2
Contributeurs : AoEmaster Kaya-chan LightXIII Sephiroth
Nom |
Butin (courant/rare) |
Habitat principal |
Météo |
Notes
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Apanda |
Eclat universel/ |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé |
Rare (sensible aux effets du privilège Esprit de compétition). Comme tous les béhémoths, régénère sa santé et augmente sa puissance en se dressant sur ses pattes arrière après avoir perdu la moitié de ses PV ; maîtrise le sort Feu², ce qui limite l'efficacité du Défenseur - les équipes aguerries devraient opter pour la stratégie Assaut Furieux. |
Boule-de-neige (ATT - 10%) |
Eclat de vie/ Aura de Gogmagog |
Plaines de l'éternité | Temps ensoleillé | Rare. Apparaît par groupe de trois et maîtrise le sort Feu³. A fuir si vous arrivez à peine de la Côte de Sunleth. |
Bucca-boo (RAV - 10%) |
Orbe universel/ Orbe de force |
Tranchées rocheuses Pic des défunts | Temps ensoleillé | Apparaît en nombre ; plus gênant après que le Chef Bucca-boo lui a conféré des bonus. |
Caterchipillar (SOI - 10%) |
Queue de phoenix/ Pépite universelle |
Marais cristallin | Temps pluvieux | Une source fiable de Pépites universelles - surtout si l'un de vos familiers jouit de la compétence de soutien Aubaine rare. |
Chef Bucca-boo (RAV - 10%) |
Orbe universel/ Orbe de force |
Tranchées rocheuses, Pic des défunts | Temps ensoleillé |
Coriace ; renforce ses alliés avec la technique Optimisation. Faites-en votre dernière cible. |
Chef gobelin (DEF - 15%) |
Goutte universelle/ Eclat de magie |
Plaines de l'éternité | Temps ensoleillé | Plus coriace que le simple Gobelin ; peut octroyer des effets bénéfiques. |
Chélicérate (SAB -20%) |
Eclat universel/ Eclat de magie |
Plaines de l'éternité | - | Apparaît au côté du Clione ; rayé de la liste des ennemis potentiels après le combat contre Faeryl. |
Chocobo (ATT - 100%) |
Plume de chocobo/ Nid poussin jaune |
Plaines de l'éternité | Temps venteux orageux ou pluvieux | Rare. Activez le privilège Esprit de compétition si vous souhaitez augmenter sa fréquence d'apparition. |
Chocobo bleu (RAV - 15%) |
Plume de chocobo/ Nid poussin bleu |
Marais cristallin | Temps ensoleillé | Doté d'attaques physiques peu puissantes, mais maîtrise des sorts de zone dangereux ; ne peut pas être mis en état de choc. |
Chocobo rouge |
Plume de chocobo/ |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses |
Temps ensoleillé ou venteux |
Moins vif que la plupart de ses congénères, mais inflige d'importants dégâts de lésion. Déployez éventuellement un Défenseur pour le neutraliser. |
Chonchon (indomptable) |
Antalgique/ Larme de Cie'th |
Plaines de l'éternité, Sanctuaire | Temps orageux |
Abrégez la durée du combat en adoptant la stratégie Assaut furieux (Z). |
Clione (TAC - 20%) |
Goutte universelle/ Eclat de force |
Plaines de l'éternité | - | Apparaît au côté du Chélicérate. |
Crapaud boueux (RAV - 10%) |
Puce de magie/ Cristal de force |
Marais cristallin | Temps pluvieux | Peut appeler des Grenouilles hérissées en renfort en exécutant sa Danse nuptiale. Faites de lui votre cible prioritaire. |
Cryobombe (RAV - 10%) |
Puce de magie/ Tourillon de poussée |
Tranchées rocheuses | Temps venteux | Se manifeste dans le fossé qui sépare les Plaines de l'éternité et les Tranchées rocheuses au sud de la carte. Cette recrue de choix possède l'une des compétences de synchronisation les plus utiles du jeu. |
Débris (RAV - 10%) |
Puce de magie/ Tourillon de poussée |
Pic des défunts | Temps venteux | Aparraît au sud du Pic des défunts. A l'instar du Cryobomben une excellente recrue dans son rôle de Ravageur. |
Flambanero (RAV - 15%) |
Eclat universel/ Eclat de vie |
Plaines de l'éternité | Temps ensoleillé | Son sort Feu² peut vous causer de petits désagréments. Si vous avez l'intention de les chasser, rendez-vous sur la Côte de Sunleth (300AC). |
Fomoire |
Cristal de force/ |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses, Marais cristallin |
Temps orageux |
Voir section correspondante associée plus bas. |
Fouilleur (indomptable) |
Eau bénite/ Larme de Cie'th |
Plaines de l'éternité, Sanctuaire |
Temps orageux |
Utilisez la stratégie Assaut Furieux (Z) pour abréger le combat. |
Gancanagh (SAB - 10%) |
Pépite de magie/ Croc sinistre |
Marais cristallin | Temps ensoleillé |
N'opposent qu'une faible résistance. Débarassez-vous d'abord des Gancanagh avant de vous attaquer à leur Chef |
Chef gancanagh (TAC - 10%) |
Croc sinistre/ Bague des Esprits |
Marais cristallin | Temps ensoleillé | |
Ghast (indomptable) |
Potion/ Larme de Cie'th |
Plaines de l'éternité, Sanctuaire |
Temps orageux |
Apparaît comme tous les Cie'th par temps orageux ; une gêne éphémère. |
Gladiateur de Pulse (DEF - 10%) |
Puce de vitalité/ Tourillon de poussée |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses |
Temps venteux |
Peut apparaître par groupe de deux ou trois. Perd le bénéfice de ses résistances aux dégâts une fois en état de choc. |
Gobelin (ATT - 30%) |
Remède | Plaines de l'éternité | Temps ensoleillé | Relativement faible ; une source de Remèdes potentielle. En tant que monstre dompté, bénéficie de compétences intéressantes et peu coûteuses que vous pouvez transmettre à vos Attaquants favoris par le biais de la fusion. |
Grenouille hérissée (SAB - 10%) |
Pépite universelle/ Cristal de magie |
Marais cristallin |
Temps ensoleillé ou pluvieux |
Une excellente source de Pépites universelles. |
Guivre (ATT - 5%) |
Eclat universel/ Queue sectionnée |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé | De la chair à canon : traîne à proximité du portail Est. |
Ispusteke (indomptable) |
Cristal de magie/ Saphir de Ravageur |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses, Marais cristallin |
Temps orageux |
Voir section correspondante associée plus bas. |
Ladislas (indomptable) |
Générateur de magie/ Améthyste de Tacticien |
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Loup argenté (SAB - 20%) |
Eclat universel/ Eclat de force |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé | Peu dangereux ; apparaît parfois par groupe de deux ou trois, et distribue généreusement ses butins. |
Malebranche (indomptable) |
Générateur universel/ Rubis d'Attaquant |
Marais cristallin |
Temps orageux |
Ressemble comme deux gouttes d'eau au Ladislas. Voir section correspondante associée plus bas. |
Miaoumao (TAC - 10%) |
Pépite de magie/ Pot fractal |
Marais cristallin |
Temps pluvieux | Soigne ses alliés ; débarrassez-vous de lui en priorité. |
Microtyugh (TAC - 10%) |
Cristal universel/ Pétale de soleil |
Marais cristallin Tranchées rocheuses |
Temps ensoleillé (marais) Temps pluvieux (tranchées) |
Distribue généreusement ses précieux butins. Voir "Points d'intérêts" |
Mobelin (ATT - 10%) |
Pépite de force/ Cristal de force |
Tranchées rocheuses |
Temps ensoleillé | Ces ennemis deviennent très dangereux une fois renforcés par l'Optimisation du Mobelin capitaine. Terrassez-les sans tarder. |
Mobelin capitaine (DEF - 10%) |
Pépite de vie/ Gantelet royal |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses
|
Temps ensoleillé | Peut soigner ses alliés Mobelin et leur octroyer des bonus avec son Optimisation. Faites de lui votre dernière cible. |
Moine des marais (RAV - 10%) |
Pépite universelle/ Ecaille abyssale |
Marais cristallin |
Temps pluvieux | S'octroie plusieurs bonus (dont célérité) avec la technique Hydrajet, mais tombe rapidement sous vos coups. Faites éventuellement appel à un Défenseur s'il apparaît au côté de plusieurs autres ennemis. |
Navidon (DEF - 10%) |
Pépite universelle/ Ruban |
Marais cristallin |
Temps pluvieux | Perd le bénéfice de ses résistances aux dégâts une fois en état de choc ; employez la stratégie Rafale furieuse. |
Pampa (ATT - 33,33%) |
Orbe universel/ Penne de chocobo |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé | Rare. Peut se servir de la technique Croissance pour se transformer en un Pampa géant - ce monstre indomptable n'existe pas à l'état sauvage, mais vous devez le vaincre dans le cadre de la quête Docteur ès monstres. |
Pampa géant (indomptable) |
||||
Pampa fleuri (SOI - 33,33%) |
Pépite universelle/ Penne de chocobo |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé | Rare. Très vif mais peu dangereux. |
Pampino (ATT - 5%) |
Pépite universelle/ Penne de chocobo |
Plaines de l'éternité | Temps venteux ou orageux ou pluvieux | Très résistant (possède 777 777 PV), mais dépourvu d'attaque digne de ce nom. Les malus Fragilité et Poison vous aideront à vider sa jauge de PV avant qu'il ne s'enfuie. |
Pleurodire (indomptable) |
Ruban/ Adamante |
Sanctuaire |
Temps ensoleillé | Voir rubrique des Fragments de la Steppe |
Samovira (SAB - 10%) |
Orbe universel/ Orbe de vie |
Pic des défunts |
Temps venteux | Apparaît au côté du Vodianoï au sud du Pic des défunts. Renforce ses alliés et inflige des malus à ses ennemis. |
Scutarion (ATT - 10%) |
Boulon de force/ Puce de force |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses |
Temps ensoleillé | En tant que monstre dompté, jouit de capacités précieuses et peu coûteuses (comme Férocité et Ruine²) que vous pouvez transmettre à vos Attaquants favoris par le biais de la fusion. |
Señor pampa (DEF - 3%) |
Accélérateur universel/ Sandales ailées |
Tranchées rocheuses |
Temps ensoleillé | Ce monstre de type de trou noir susceptible de se manifester dans les fossés au nord du Pic des défunts et à l'Est du Marais cristallin. Voir section correspondante. |
Spectre barbelé (SAB - 10%) |
Eclat de force/ Orbe de force |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses |
Temps venteux |
Rare et insignifiant. |
Testudo (TAC - 10%) |
Puce de magie/ Tourillon de poussée |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses |
Temps venteux | Utilise la technique Commandement pour conférer des bonus aux Scutarions qui l'accompagnent - débarrassez-vous de ces derniers en priorité. |
Triffide (TAC - 20%) |
Eclat universel/ Queue sectionnée |
Plaines de l'éternité |
Temps ensoleillé | Relativement rare ; cette créature parmi les plus faibles de la Steppe se manifeste plus volontiers près du portail de l'Est. |
Vampire (indomptable) |
Générateur universel/ Opale de Saboteur |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses, Marais cristallin |
Temps orageux |
Voir section correspondante associée. |
Varcolaci (indomptable) |
Générateur de vitalité/ |
Pic des défunts, Tranchées rocheuses, Marais cristallin |
Temps orageux | Voir section correspondante associée. |
Vodianoï (ATT - 10%) |
Orbe universel/ Orbe de vie |
Pic des défunts | Temps venteux | Apparaît au côté du Samovira ; se concentre sur les tâches offensives. |